Mode setzt auch auf die Metaverse

Mode setzt auch auf die Metaverse

Kleidung für Videospiele, virtuelle Sammlungen und in naher Zukunft echte Online-Shops. Mode setzt und investiert in die unendlichen Möglichkeiten des Metaversums.

Alle verrückt nach dem Metaversum: Auch die Mode landet in der virtuellen Welt

Die Metaverse repräsentiert laut Mark Zuckerberg die Zukunft der Menschheit. Ein 3D-Universum, das mit der realen Welt identisch ist. Die Beschleunigung des Patrons von Facebook in Richtung Virtual Reality hat viele Unternehmen dazu veranlasst, auf diese Technologie zu setzen. Auch die Mode hat den Deal gerochen und viele Marken experimentieren mit dem Potenzial des Metaverse.

Seit ein paar Wochen, online und offline, haben wir darüber gesprochen Metaverse. Eine Manie brach nach der Rede von aus Mark Zuckerberg während der jährlichen Konferenz, auf der der König der sozialen Netzwerke die Ergebnisse und Projekte seines Unternehmens rattert. Tatsächlich verkündete der Gründer von Facebook bei dieser Gelegenheit der Welt den neuen Namen seines Unternehmens: Meta, kurz für Metaverso. EIN Rebranding hinter dem sich eine sehr genaue Vision der Zukunft verbirgt, auf die sich alles konzentriert virtuelle Realität. Aber was ist dieses Metaverse wirklich? 

 

Die Zukunft liegt in der Metaverse

Die Endstation ist in Wirklichkeit kein von Zuckerberg geschaffener Neologismus, sondern hat eine viel längere Geschichte, die wahrscheinlich Liebhabern von Science-Fiction-Literatur bekannt ist. Der erste, der es prägte und darüber sprach, war tatsächlich der Schriftsteller Neal Stephenson im Roman snow Crash. Unter diesen Seiten zeigte sich die Metaverse zuerst in ihrer Form: ein virtueller Raum, der mit der realen Welt identisch ist, die Sie über spezielle Tools eingeben und über Avatare interagieren. Grundsätzlich, ein Universum jenseits des Universums, jenseits des Realen (aus dem Griechischen Ziel, was bedeutet nach). Und genau das stellen sich die visionären Meister der Technik für die nahe Zukunft der Menschheit vor: den Aufbau und das Wachstum einer neuen Welt, die innerhalb und neben der uns bekannten angesiedelt ist. Eine virtuelle Welt, in der alles wie in der Realität funktioniert: Wir treffen uns, tauschen Erfahrungen aus, kaufen ein. Alles ohne das Haus zu verlassen.

Ein wirklich revolutionäres Konzept, das dazu bestimmt ist, gegensätzliche Fraktionen zu schaffen. Einerseits diejenigen, die ihn für einen Vorboten eines gefährlichen halten Dystopie, einer Welt, in der sich jeder ohne echte menschliche Kontakte in seinem eigenen Gehege eingeschlossen wiederfindet. Andererseits, wer sieht dich riesige Möglichkeiten, sowohl für die Entwicklung als auch für den Gewinn. So sehr, dass der Wettlauf um ein Stück der neuen dreidimensionalen Welt bereits begonnen hat: Es gibt Finanzunternehmen, die sogar Millionen von Dollar ausgeben, um Land in der Metaverse zu kaufen, obwohl dieses Paralleluniversum heute immer noch kaum mehr als eine ist Videospiel.

Mode landet auch in der virtuellen Welt

auch Die Mode hat nicht gezögert, sich mit der von der Metaverse entfesselten Gärung auseinanderzusetzen. Tatsächlich experimentieren viele Marken seit einigen Monaten mit virtuellen Initiativen, insbesondere in Partnerschaft mit der Welt von Gaming. Zum Beispiel gibt es diejenigen, die die erstellt haben 3D-Version ihrer Sammlungen die Charaktere einiger zu verkleiden Videospiel. Es ist der Fall Balenciaga, landete auf dem berühmten und diskutiert Fortnitevon Ralph Lauren, der sich stattdessen für die Plattform entschieden hat Robloxoder di Benetton, dessen Kleidung auf gekennzeichnet ist Animal Crossing. Aber es gibt auch diejenigen, die weiter gegangen sind und ihr eigenes Videospiel entwickelt haben, wie z Louis Vuitton e Burberry. Noch gewagter ist das Experiment von Gucci, das auch das auf Roblox lancierte virtuelle Version der Tasche Dyonisos, verfügbar in begrenzter Menge und für nur 48 Stunden. Ein unerwarteter Erfolg, wenn man bedenkt, dass der Preis 4000 Dollar erreichte. Die Projekte von Adidas e Nike. Das erste kaufte Land in der Metaverse of Tha Sandbox, um ein echtes digitales Hauptquartier zu schaffen. Der zweite ernannte jedoch einen Manager des Metaversums mit der Aufgabe, es zu entwickeln Nikeland, eine Zitadelle des Sports.

 Es ist klar, dass die großen Namen das Geschäft beschnüffelt haben und das Terrain testen. Es ist leicht anzunehmen, dass sie bald aufhören werden zu spielen und anfangen, ernst zu werden und real einzuläuten virtuelle Läden, die das Konzept des E-Commerce verblassen lassen. Ein bisschen wie es bereits getan hat H & M, in Zusammenarbeit mit dem Digitaldienstleistungsunternehmen Ceek, seiner Zeit voraus. Stellen Sie sich vor, Sie könnten in eines hineingehen 3D-Boutique einfach ein Videospiel spielen oder Zeit in einem sozialen Netzwerk verbringen und unendlich viele Produkte anfassen und ausprobieren können, viel mehr, als jedes physische Geschäft enthalten kann. Dies ist nach Meinung vieler die Zukunft der Modebranche. Und es wird nicht lange auf sich warten lassen.

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